横向き扉の作り方/蹴り壊す扉

3 日前
読了時間: 1分
執筆者:-RyU-
■通常の扉イベントとは逆の動きをさせる
通常の扉は「下向き(グラフィック選択された時の向き)→左向き→右向き→上向き」という動かし方をします。
これを「上向き(グラフィック選択された時の向き)→右向き→左向き→下向き」という風にすれば、横向きで扉を開いたように見せる事が可能。



■注意点
上記のやり方はMAP移動(場所移動)の時であればあまり違和感なく有効。
同MAP内での横向きは、扉の改変が必須です。
横向き扉の作成は上手くいかなくて、断念しました。
代わりと言っては難ですが、蹴り壊す的な感じで開く横向きの柵を作成。
ギミックとかに使えるかもしれません。
↓規格:VXAce改変
使用方法:キャラチップ




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