4月は、戦闘システムの調整をメインにちょいちょいやりました。
色々と不具合やらなにやらがあったんですが、ようやく落ち着き
あとは、バランス調整メインでいけそうな感じです。
というわけで、初めて戦闘を動画で公開します!
気になるのは、やはり重さ。これはデフォでもそうだけど
敵の数などが多いと、(多分)ステート等の処理のタイミングでちょいちょい止まるのが……。
この辺をどうにか出来たら、最高なんですけど
対処するの大変そうなので仕様になりそうです。
(それをごまかす為のデフォの鈍足感だったのでは……?とふと思うなど)
ひとまず、仕様通りに動けばいいんだよ!!! それがなにより大事!
因みに動画では最高難易度なので、やるかやられるか状態でよく倒れます。
一応、動画の概要欄の方に軽い説明はありますが、
もう少し、システム面が落ち着いたら
改めて戦闘についての情報も公開したいところですね。
【オマケ】
月白紫隠のカットイン描き64倍速動画。
逆光にしとけば、なんでもカッコよくなるってじいちゃんが言ってた。
【私事】
3rdぶりのモンハンでしたが、随分やりやすくなってて感動した。
素材が集まりやすい。玉などのレア素材ですらオトモがぶんどってくれる……!
その分、金欠涙目。
ひとまず、集会含めエンディングまでやって、ある程度の装備は整えられたので
追加エンディングくるまでは、制作に集中できそうです。
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