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執筆者の写真神凪 洸

制作日記04

更新日:2022年9月12日

4月は、戦闘システムの調整をメインにちょいちょいやりました。

色々と不具合やらなにやらがあったんですが、ようやく落ち着き

あとは、バランス調整メインでいけそうな感じです。

というわけで、初めて戦闘を動画で公開します!

気になるのは、やはり重さ。これはデフォでもそうだけど

敵の数などが多いと、(多分)ステート等の処理のタイミングでちょいちょい止まるのが……。

この辺をどうにか出来たら、最高なんですけど

対処するの大変そうなので仕様になりそうです。

(それをごまかす為のデフォの鈍足感だったのでは……?とふと思うなど)


ひとまず、仕様通りに動けばいいんだよ!!! それがなにより大事!


因みに動画では最高難易度なので、やるかやられるか状態でよく倒れます。

一応、動画の概要欄の方に軽い説明はありますが、

もう少し、システム面が落ち着いたら

改めて戦闘についての情報も公開したいところですね。


【オマケ】

月白紫隠のカットイン描き64倍速動画。

逆光にしとけば、なんでもカッコよくなるってじいちゃんが言ってた。




【私事】

3rdぶりのモンハンでしたが、随分やりやすくなってて感動した。

素材が集まりやすい。玉などのレア素材ですらオトモがぶんどってくれる……!

その分、金欠涙目。

ひとまず、集会含めエンディングまでやって、ある程度の装備は整えられたので

追加エンディングくるまでは、制作に集中できそうです。


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