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執筆者の写真神凪 洸

制作日記29

更新日:2023年11月20日

執筆者:神凪洸


◆第五世界Ver.1.03

第五世界を更新しました。

第四世界制作中に気付いた重大なバグを修正しています。


なんと、装備品やキャラ特性の属性威力追加とぶき威力追加が息をしていませんでした。

つまり装備変更しても全然、彼らは強くなってなかったのだ!

あと、劉も完全復活するまでの間の霊術と必撃威力弱体も反映されてません。

言霊だけでも完全復活してたなんて……これはあの人も驚いてることでしょう。

そういうわけで、今回のバージョンアップで属性特化が完璧に作れます。

ぜひ、お試しあれ。相手の属性耐性に気をつけて。


◆デタベ作成終了、プロローグ完成

今月は第四世界のデタベ作業中心に。

と書いて思ったのですが、一般的なプレイヤーには「デタベ」言われてもわかんねーよなってふと思ったので、簡単に説明をば。

デタベとは「データベース」の略で、制作ツールであるRPGツクール(現在はRPGMAKER)内でキャラの能力値とかスキルの設定とか戦闘イベントだとかのデータをまとめて設定するものです。

このデタベ、結構項目あるしオルフィニは長編壮大なので打ち込むデータ量も多いので

予め、ある程度決まっていてもわりと時間がかかるんですよねぇ。

なんなら、綺麗に整理整頓したいので新規プロジェクト立ち上げるたびに

種別にIDの整理をし始めたり、ファイル名をリネームしたりとかする。

(でも制作終盤には後半のID分類は急遽追加したデータでぐっちゃぐちゃになる)


たぶん、大半の人がめんどくさい作業だと思ってるだろうけど

僕個人としては全然苦ではなく、毎作楽しみにしてる作業でもある。

ただ地味な作業には変わりないので、進捗として目に見える形で晒せるものが少ないのが難点。

そしてデタベが終わるということは、本編実装作業に入り始めるということ。

そういうわけで、プロローグも作りました。



◆第四世界のボリューム

第四世界に登場するPT加入やメインシナリオに絡む子達は、今までの作品と比べて最多です。

それだけで、第四世界のボリュームはオルフィニシリーズ内では最大だと言える。

プロットの段階で、旧デスゲではほぼモブだった一部の子達にわりとでかいシナリオが追加されたり、第五世界で一人だけ異色だった子がまた登場してしっかりPT加入したり。

そう、姉さんを差し置いてお前がPT加入できちゃうんかい!っていう感じになってます。


サブイベント(重厚モード限定のイベント)はまだどうなるか未定ですが

登場キャラが多いという事はその分何かしら増える筈なので多くなるでしょう。


ちなみに第三世界のサブイベント数は28種、第五世界は35種です。

第三世界は最初15種しかなかったんですけど、数えてみたら大差があり過ぎる事実に衝撃を受けまして急遽追加した。

第五世界ボリューム多いな?!って驚いたぜ。


目指せ、第四世界サブイベント50種!

……というのは冗談です。とか言って達成してたらコワイ。

一応、サブイベントの目安は報酬用の特殊アイテムの数分と決まっているので

そんなに増えることはないと思われる。


以前、世界地図に関しては進捗で晒しましたが色々変更が出たので。

ネタバレだけど、リメイクだからネタバレにならない奴。

地図はちゃんとオルフィニシリーズを意識して陸作ってダンジョン配置してたりします。

とはいえ、都合的に一部は全然配置違ったりもしますが。

地図上には載ってないダンジョンとかも、もちろんあります。

あと、制作途中のものであることはお忘れなく!実装されない場所もあるかもしれないよ。


なぜか知らないけど(ぇ)、オルフィニシリーズはMAPサイズ縛りがなくなり全て遠景MAPという凝りようになってしまったので使いまわせるものは使いまわしていく所存。






聞いて聞いて。今年終了まで2ヵ月だよ!10週間だよ!


(絶望の顔)



現状のデータと技術レベルと記憶を持ち越して

云十年くらい若返りたいと最近わりとガチ目に思う。

十代前半クリエイターになりたい。ピッチピチになりたい。


(蒼白の顔)




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